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   发布于:2020-12-13 11:19

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  随着《最终幻想7,重制版》试玩版本的上线,玩家除了能在正式版本上线之前提前感受到一部分相关内容,同样也得知了一部分关于游戏制作的趣闻。原来游戏制作人北濑佳范在媒体采访中透露,他原本想将游戏制作为纯粹的动作类游戏,但是在这一观点提出之后遭到了野村哲的反对。野村哲认为,游戏应该保留原版本中深受玩家喜爱的回合制元素,而不是只迎合喜爱动作类元素的玩家,这才有了现在玩家玩到的将两种元素合理融合的新作。从中不仅可以看出游戏制作方的良苦用心,也可以看到玩家的实际诉求已经在游戏当中占据着相当重要的位置。

  不以取悦玩家为目的的游戏制作就是耍流氓,这句看似玩笑的话语早已成了游戏制作行业的圣经。蓝洞推出的红及一时的大作《绝地求生》,为fps游戏提供了全新的游戏玩法,引入了生存,开往世界等等元素,不失为一个优质的佳作。但是制作方不顾玩家的游戏体验,没有推出完善的作弊封禁措施,导致游戏内开挂者横行无忌,玩家可谓深受其害,即使有在优秀的内容,玩家在游玩过程当中也可以毫不夸张的说是毫无游戏体验。这就造成蓝洞在游戏推出的盛况之后,玩家迅速的流失,只能自己品尝不顾玩家游戏体验的恶果。Dota1在远古时代曾经红遍大江南北,各大对战平台的同时在线人数一度超越了十万,但过高的游戏门槛却劝退一批一批的新玩家,而后来英雄联盟一经,凭借更简单的上手难度迅速吸收了大量的玩家群体,即使后来dota制作者冰娃在后来的dota2中优化了游戏内容,但是也难以恢复到从前的盛况。一款优秀的游戏除了需要具备优秀的可玩性和游戏内容之外,还需要考虑玩家的诉求。玩家究竟需要什么,才是一款游戏需要去追寻的终极答案。游戏经历了无数世代的发展,玩家也越来越有了反客为主的重要地位。玩家也需要一个倾听他们声音的载体。

  格鲁资讯,专注倾听属于玩家的声音。我们提供畅所欲言的平台,无论是视频或是论坛发帖等种种方式,总有一种方式是您传递玩家声音的优质渠道。无论是良好的游戏体验,或者是糟糕的游戏内容,您都可以在这里传达出来。可能你会通过其他玩家的良好体验发现一款尚未游玩过的佳作,可能其他玩家的糟糕描述可以替您提前排雷,避免游戏游玩上的糟糕经历。如实传达玩家所思所感,是我们的唯一目标。

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